Area3D
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3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提)
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2024-07-30 17:12:06 +08:00 |
blender
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修改psl和jjtc模型的使用方式,模型——继承——复制交互节点(便于获取屏幕坐标)
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2024-05-14 15:13:29 +08:00 |
people
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大客流实训人物布局调整(增加密度)
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2024-07-25 17:05:28 +08:00 |
platform
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3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提)
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2024-07-30 17:12:06 +08:00 |
train
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玻璃破碎修改
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2024-06-04 09:15:28 +08:00 |
total.gd
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1.电梯识别无人的情况 2.D出口这一堆把人挤飞了4.提示信息移到边角上
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2024-07-29 18:15:17 +08:00 |
total.tscn
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total节点结构调整
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2024-06-20 10:28:46 +08:00 |
totalOfLargePassengerFlow.gd
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3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提)
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2024-07-30 17:12:06 +08:00 |
totalOfLargePassengerFlow.tscn
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3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提)
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2024-07-30 17:12:06 +08:00 |