godot-psd-training/sceen/platform
2024-07-30 17:12:06 +08:00
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elevator 1.电梯识别无人的情况 2.D出口这一堆把人挤飞了4.提示信息移到边角上 2024-07-29 18:15:17 +08:00
gate 人物排队bug修复(潜在的排队后不走) 2024-07-17 11:23:34 +08:00
shortcutTool 大客流实训人物布局调整(增加密度) 2024-07-25 17:05:28 +08:00
JJTC_Area3D.gd 三维交互调整 2024-04-30 11:25:39 +08:00
JJTC_Box.gd 校验当前点击是否正确,如果不正确,点击无效 2024-05-13 15:44:09 +08:00
jjtc.gd 紧急停车调整 2024-04-26 15:14:40 +08:00
jjtc.tscn total提供三维交互节点的屏幕坐标(待完善) 2024-05-14 15:58:28 +08:00
LCB_Area3D.gd 三维交互调整 2024-04-30 11:25:39 +08:00
lcb.gd lcb显示调整+打开的lcb带编号 2024-04-22 10:57:46 +08:00
lcb.tscn 三维交互调整 2024-04-30 11:25:39 +08:00
PinchPeoplePathFollow3D.gd 增加屏蔽门夹人的实训 2024-05-10 16:53:03 +08:00
platform.gd 电扶梯模型及动画控制 2024-07-23 19:46:26 +08:00
platform.tscn 3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提) 2024-07-30 17:12:06 +08:00
PSL_Area3D.gd 三维交互调整 2024-04-30 11:25:39 +08:00
psl.gd psl交互 2024-04-22 15:32:19 +08:00
psl.tscn 修改psl和jjtc模型的使用方式,模型——继承——复制交互节点(便于获取屏幕坐标) 2024-05-14 15:13:29 +08:00
screenDoor.gd 创建大客流实训(待完善) 2024-07-15 10:29:36 +08:00
screenDoor.tscn 玻璃破碎(赞提) 2024-05-28 15:40:46 +08:00
screenDoorArea3D.gd 屏蔽门右键弹框 2024-04-30 16:02:08 +08:00
TemporaryTicketOffice.gd 大客流total功能完善 2024-07-09 17:27:43 +08:00