52 lines
1.9 KiB
GDScript
52 lines
1.9 KiB
GDScript
extends TotalScene
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class_name LargePassengerFlowScene
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## 照相机名字的枚举
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enum Camera_name{
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#VehicleControlRoom,#车控室
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SparePartsCabinet,#备品柜
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PartsArea,#备品区
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StationHall,#站厅
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UpPlatform,#上行站台
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DownPlatform,#下行站台
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#APassageway,#A出入口
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StationHallAExit,#站厅A出口
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AEntrance,#A入口
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APassage,#A口通道
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#BPassageway,#B出入口
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StationHallBExit,#站厅B出口
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BEntrance,#B入口
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BPassage,#B口通道
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#CPassageway,#C出入口
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StationHallCExit,#站厅C出口
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CEntrance,#C入口
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CPassage,#C口通道
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#DPassageway,#D出入口
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StationHallDExit,#站厅D出口
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DEntrance,#D入口
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DPassage,#D口通道
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#StaionHallA,#站厅A端
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ALowerStepSwitch,#A端扶梯下部开关
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ATVM,#A端TVM
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AInboundGate,#A端进站闸机
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AExitGate,#A端出站闸机
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AUpperStep,#A端扶梯上部
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ALowerStep,#A端扶梯下部
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AGangway,#A端站厅步梯口
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#StationHallB,#站厅B端
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BLowerStepSwitch,#B端扶梯下部开关
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BTVM,#B端TVM
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BInboundGate,#B端进站闸机
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BExitGate,#B端出站闸机
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BUpperStep,#B端扶梯上部
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BLowerStep,#B端扶梯下部
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BGangway,#B端站厅步梯口
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}
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@onready var cameras = [$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall,$SparePartsCabinet,$PartsArea,$StationHall]
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##切换相机
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func switchCamera (camera :Camera_name)-> void:
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cameras[camera].make_current()
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