godot-psd-training/sceen
2024-07-31 18:06:52 +08:00
..
Area3D 3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提) 2024-07-30 17:12:06 +08:00
blender 修改psl和jjtc模型的使用方式,模型——继承——复制交互节点(便于获取屏幕坐标) 2024-05-14 15:13:29 +08:00
people 大客流实训人物布局调整(增加密度) 2024-07-25 17:05:28 +08:00
platform 3.CD口先走直线,放铁马后绕着走(实现方式暂提) 2024-07-30 17:12:06 +08:00
train 玻璃破碎修改 2024-06-04 09:15:28 +08:00
total.gd 1.电梯识别无人的情况 2.D出口这一堆把人挤飞了4.提示信息移到边角上 2024-07-29 18:15:17 +08:00
total.tscn total节点结构调整 2024-06-20 10:28:46 +08:00
totalOfLargePassengerFlow.gd 一是B端那个,二是排队(排队方式更改),三是完成步骤后,完成的步骤提示置空 2024-07-31 18:06:52 +08:00
totalOfLargePassengerFlow.tscn 一是B端那个,二是排队(排队方式更改),三是完成步骤后,完成的步骤提示置空 2024-07-31 18:06:52 +08:00