graphic-pixi/README.md
2023-12-14 17:12:59 +08:00

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# 项目说明
图形应用基础框架,基于 pixi.js([官网](https://pixijs.com/), [API Docs](https://pixijs.download/release/docs/index.html))
viewport 使用的 github 开源的 pixi-viewport[pixi-viewport](https://github.com/davidfig/pixi-viewport)
# 路线图
- ~~图形的位置、旋转属性使用 pixijs 的 transform 变换(完成)~~
- ~~图形对象的拖拽使用原始的 transform(图形的变换使用原始的变换)(完成)~~
- ~~图形交互抽象(完成)~~
- ~~图形子元素变换处理和存储(完成)~~
- ~~图形复制功能(完成)~~
- ~~绘制应用图形外包围框及旋转缩放功能(完成)~~
- ~~绘制增加吸附功能(移动到特定位置附近吸附)(完成)~~
- 图形动画抽象
- 添加公用动画逻辑(如按指定路径位移,按角度旋转、按比例缩放、透明度控制等)
- 菜单事件及处理,功能:菜单更新、菜单项显隐控制、菜单执行前后事件回调
- 打包
- 分割
- globalMixin相关的编译配置当前需打包完后手动修改index.d.ts第一行
-
- 添加拖拽轨迹限制功能
- 添加图形对象"可编辑属性"定义功能
# pixijs 一些概念
- 如果图形对象本身有碰撞检测区域,子图形的碰撞检测范围在父级的碰撞检测区域内
- v7.2 中 eventMode 属性值的意义:
> - "none":忽略所有交互事件,且忽略其子级的交互事件。
> - "passive":不发出(emit)事件,并忽略对自身和非交互式子对象的所有命中测试。交互式子项仍将发出(emit)事件。
> - "auto":不发出(emit)事件,但如果父级是交互式的,则会进行命中测试。与 v7 中的 interactive=false 相同
> - "static":发出(emit)事件并进行命中测试。与 v7 中的 interactive=true 相同
> - "dynamic":发出(emit)事件并进行命中测试,但也会接收模拟的交互事件,以便在鼠标不移动时进行交互