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walker 2023-10-20 15:04:45 +08:00
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@ -98,7 +98,7 @@ func Entries(w World, entities []donburi.Entity) []*Entry {
// tick 单位为ms且必须大于0,(小于15ms的值在Windows系统中会达不到Windows系统中系统中断好像默认是15.6ms也就是一秒最多64次)
func NewWorld(tick int) World {
if tick <= 0 {
panic("tick必须大于0")
panic(fmt.Errorf("创建World错误: tick必须大于0"))
}
return &world{
World: donburi.NewWorld(),