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e83feb89dd
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修改事件封装
修改世界状态更新事件处理方式
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2023-12-25 10:57:54 +08:00 |
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e1a4fb8476
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调整世界执行外部请求逻辑,添加错误返回
调整世界运行逻辑(更新状态存在并发情况,还需继续调整)
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2023-11-06 09:25:54 +08:00 |
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74c0211614
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调整仿真运行逻辑
完善仿真状态切换逻辑
添加仿真状态变更事件可由外部监听
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2023-10-12 11:07:12 +08:00 |
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0d24ef1dc2
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修改World、Entity等接口,直接导出donburi对应定义,不再自己包装
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2023-10-09 14:21:24 +08:00 |
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03669cd1b3
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调整世界运行倍速实现方式
调整事件订阅发布接口
调整事件回调函数为待执行函数,世界添加执行接口(待考虑是否需要处理结果返回)
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2023-09-21 09:41:49 +08:00 |
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5744018095
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merge、修改example
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2023-09-20 16:20:38 +08:00 |
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cbb36d8c08
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删除goroutineid及相关逻辑
修改世界运行逻辑循环从使用睡眠改为使用Ticker(睡眠会有因go调度产生的额外几毫秒时间问题)
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2023-09-20 15:30:51 +08:00 |
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xzb
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747a81e44a
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ecs事件去除协程id
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2023-09-15 11:17:31 +08:00 |
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xzb
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c3b9d965c6
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事件订阅优化
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2023-09-01 09:44:45 +08:00 |
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xzb
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faba2268cf
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EventsDebugEnable
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2023-09-01 09:21:22 +08:00 |
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xzb
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5ca27fb4a1
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ecs事件多world测试
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2023-08-31 18:13:02 +08:00 |
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xzb
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0d2b516362
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ecs事件多world支持
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2023-08-31 17:49:25 +08:00 |
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xzb
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806b92aa61
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ecs事件处理
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2023-08-31 17:21:46 +08:00 |
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xzb
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0cdbe6fdd0
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ecs添加事件处理
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2023-08-31 16:19:41 +08:00 |
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3b10586590
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初始版本
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2023-08-04 11:02:08 +08:00 |
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