修改三维cctv初始化渲染大小

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sunzhenyu 2020-09-17 15:40:55 +08:00
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@ -172,72 +172,6 @@ let views2 = [
},
];
//
// let views4 = [
// {
// left: 0,
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// width: 0.5,
// height: 0.5,
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
// eye: [ 3.7, 16, 26 ],
// up: [3.7, 10 ,16 ],
// fov: 30
// },
// {
// left: 0,
// bottom: 0.5,
// width: 0.5,
// height: 0.5,
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
// eye: [ 3.7,17,-4 ],
// up: [ 3.7, 10 ,16],
// fov: 30
// },
// {
// left: 0.5,
// bottom: 0,
// width: 0.5,
// height: 0.5,
// background: new THREE.Color( 0.7, 0.5, 0.5 ),
// eye: [ -60, 6,11],
// up: [ -59, 5.9,11 ],
// fov: 45
// },
// {
// left: 0.5,
// bottom: 0.5,
// width: 0.5,
// height: 0.5,
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.7, 0.7 ),
// eye: [ -7,17,2],
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// fov: 60
// }
// ];
//
// let views2 = [
// {
// left: 0,
// bottom: 0,
// width: 0.5,
// height: 1,
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
// eye: [ 3.7, 16, 26 ],
// up: [3.7, 10 ,16 ],
// fov: 60
// },
// {
// left: 0.5,
// bottom: 0,
// width: 0.5,
// height: 1,
// background: new THREE.Color( 0.7, 0.5, 0.5 ),
// eye: [ -60, 6,11],
// up: [ -59, 5.9,11 ],
// fov: 60
// },
// ];
export function Jl3dpassflow(dom,skinCode,routegroup,viewMap) {
let scope = this;
initView(viewMap);
@ -255,6 +189,9 @@ export function Jl3dpassflow(dom,skinCode,routegroup,viewMap) {
renderer.setClearColor(new THREE.Color(0x000000));
renderer.setSize(dom.offsetWidth, dom.offsetHeight);
windowWidth = dom.offsetWidth ;
windowHeight = dom.offsetHeight;
this.dom.appendChild(renderer.domElement);
//定义相机