修改三维cctv初始化渲染大小
This commit is contained in:
parent
5428f98843
commit
308007c6b1
@ -172,72 +172,6 @@ let views2 = [
|
||||
},
|
||||
];
|
||||
|
||||
//
|
||||
// let views4 = [
|
||||
// {
|
||||
// left: 0,
|
||||
// bottom: 0,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 0.5,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
|
||||
// eye: [ 3.7, 16, 26 ],
|
||||
// up: [3.7, 10 ,16 ],
|
||||
// fov: 30
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// left: 0,
|
||||
// bottom: 0.5,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 0.5,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
|
||||
// eye: [ 3.7,17,-4 ],
|
||||
// up: [ 3.7, 10 ,16],
|
||||
// fov: 30
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// left: 0.5,
|
||||
// bottom: 0,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 0.5,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.7, 0.5, 0.5 ),
|
||||
// eye: [ -60, 6,11],
|
||||
// up: [ -59, 5.9,11 ],
|
||||
// fov: 45
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// left: 0.5,
|
||||
// bottom: 0.5,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 0.5,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.7, 0.7 ),
|
||||
// eye: [ -7,17,2],
|
||||
// up: [-7, 10, 8],
|
||||
// fov: 60
|
||||
// }
|
||||
// ];
|
||||
//
|
||||
// let views2 = [
|
||||
// {
|
||||
// left: 0,
|
||||
// bottom: 0,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 1,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.5, 0.5, 0.7 ),
|
||||
// eye: [ 3.7, 16, 26 ],
|
||||
// up: [3.7, 10 ,16 ],
|
||||
// fov: 60
|
||||
// },
|
||||
// {
|
||||
// left: 0.5,
|
||||
// bottom: 0,
|
||||
// width: 0.5,
|
||||
// height: 1,
|
||||
// background: new THREE.Color( 0.7, 0.5, 0.5 ),
|
||||
// eye: [ -60, 6,11],
|
||||
// up: [ -59, 5.9,11 ],
|
||||
// fov: 60
|
||||
// },
|
||||
// ];
|
||||
export function Jl3dpassflow(dom,skinCode,routegroup,viewMap) {
|
||||
let scope = this;
|
||||
initView(viewMap);
|
||||
@ -255,6 +189,9 @@ export function Jl3dpassflow(dom,skinCode,routegroup,viewMap) {
|
||||
renderer.setClearColor(new THREE.Color(0x000000));
|
||||
renderer.setSize(dom.offsetWidth, dom.offsetHeight);
|
||||
|
||||
windowWidth = dom.offsetWidth ;
|
||||
windowHeight = dom.offsetHeight;
|
||||
|
||||
this.dom.appendChild(renderer.domElement);
|
||||
|
||||
//定义相机
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user