package entity import ( "joylink.club/ecs" "joylink.club/rtsssimulation/repository" ) // 仿真实体加载 func Load(w ecs.World, repo *repository.Repository) error { // 初始化世界数据单例组件 LoadWorldData(w, repo) // 加载道岔相关实体 err := LoadTurnouts(w) if err != nil { return err } // 加载屏蔽门相关实体 err = LoadPsd(w) if err != nil { return err } return err }