142 lines
2.5 KiB
Go
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package model
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import "log/slog"
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// link端口
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type Link_Port int
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const (
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LinkPort_A Link_Port = -1
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LinkPort_B Link_Port = 1
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)
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// Link
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type Link interface {
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Model
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// Link总长度
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GetLength() int64
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// 获取端口A关联的道岔
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GetPaTurnout() Turnout
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// 获取端口B关联的道岔
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GetPbTurnout() Turnout
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// 下一个link及端口
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// port - 当前link端口
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// tpos - 当前道岔位置
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Next(port Link_Port, tpos TurnoutPosition) *LinkPort
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}
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type LinkPort struct {
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link Link
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port Link_Port
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}
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func NewLinkPort(link Link, port Link_Port) *LinkPort {
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return &LinkPort{
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link: link,
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port: port,
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}
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}
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// link偏移位置
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// 默认linkA端口偏移为0,从A到B为增大,从B到A为减小
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type LinkOffset struct {
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link Link
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offset int64 // 偏移坐标,link相当于一个一维坐标系,以端口A为原点
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}
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// 创建link偏移位置,若offset超出link长度则返回nil
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func NewLinkOffset(link Link, offset int64) *LinkOffset {
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if offset < 0 || offset > link.GetLength() {
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return nil
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}
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return &LinkOffset{
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link: link,
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offset: offset,
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}
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}
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func (l *LinkOffset) Link() Link {
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return l.link
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}
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func (l *LinkOffset) Offset() int64 {
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return l.offset
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}
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// link偏移范围
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type LinkRange struct {
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link Link
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start int64
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end int64
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}
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func NewLinkRange(link Link, a int64, b int64) *LinkRange {
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if a < 0 || a > link.GetLength() {
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slog.Error("创建link偏移范围失败: 超出link长度范围", slog.Int64("a", a))
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return nil
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} else if b < 0 || b > link.GetLength() {
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||
slog.Error("创建link偏移范围失败: 超出link长度范围", slog.Int64("b", b))
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return nil
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}
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var start int64
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var end int64
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if a > b {
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start = b
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end = a
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} else {
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start = a
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||
end = b
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}
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return &LinkRange{
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link: link,
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start: start,
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end: end,
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}
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}
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// 是否相交
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func (l *LinkRange) IsIntersect(other *LinkRange) bool {
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if l.link != other.link {
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return false
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}
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if l.start > other.end || other.start > l.end {
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return false
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}
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return true
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}
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// 是否相交
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func (l *LinkRange) IsIntersect2(a, b int64) bool {
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var start int64
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var end int64
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if a > b {
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start = b
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end = a
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} else {
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start = a
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||
end = b
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}
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if start > l.end || end < l.start {
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return false
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}
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return true
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}
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// 是否在范围内
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func (l *LinkRange) IsInRange(lo *LinkOffset) bool {
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if lo.link != l.link {
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return false
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}
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if lo.offset < l.start || lo.offset > l.end {
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return false
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}
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return true
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}
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// 偏移坐标是否在范围内
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func (l *LinkRange) IsInRange2(offset int64) bool {
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if offset < l.start || offset > l.end {
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return false
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}
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return true
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||
}
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