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package device_sys
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import (
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"joylink.club/ecs"
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"joylink.club/ecs/filter"
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"joylink.club/rtsssimulation/component"
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"joylink.club/rtsssimulation/consts"
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)
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type ZzjSys struct {
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query *ecs.Query
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}
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func NewZzjSys() *ZzjSys {
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return &ZzjSys{
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query: ecs.NewQuery(filter.Contains(component.ZzjStateType, component.FixedPositionTransformType)),
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}
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}
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const (
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// 转辙机从一个位置到另一个位置转动时间,单位ms
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TurnTime = 3 * 1000
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// 自动开闭器解锁点位置百分比
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KbqJsPercent = 0.05
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)
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func (z *ZzjSys) Update(w ecs.World) {
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z.query.Each(w, func(entry *ecs.Entry) {
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zzj := component.ZzjStateType.Get(entry)
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tp := component.FixedPositionTransformType.Get(entry)
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if entry.HasComponent(component.TurnoutFaultJcType) {
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// 道岔挤岔,设置位置到中间,且不再能转动
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tp.Pos = consts.TwoPosMax / 2
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tp.Speed = 0
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} else { // 正常转辙机带动
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if zzj.Td { // 通电
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if tp.Speed >= 0 && tp.Pos > consts.TwoPosMin && zzj.Dw { // 转到定位
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tp.Speed = -component.CalculateTwoPositionAvgSpeed(TurnTime, w.Tick())
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} else if tp.Speed <= 0 && tp.Pos < consts.TwoPosMax && !zzj.Dw { // 转到反位
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tp.Speed = component.CalculateTwoPositionAvgSpeed(TurnTime, w.Tick())
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}
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} else { // 未通电
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if tp.Speed != 0 { // 停止
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tp.Speed = 0
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}
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}
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}
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if tp.Pos == consts.TwoPosMax { // 到反位
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if !zzj.JD12 {
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zzj.JD12 = true
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}
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if !zzj.JD34 {
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zzj.JD34 = true
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}
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} else if tp.Pos == consts.TwoPosMin { // 到定位
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if zzj.JD12 {
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zzj.JD12 = false
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}
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if zzj.JD34 {
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zzj.JD34 = false
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}
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} else if tp.Percentage() > KbqJsPercent && tp.Percentage() < (1-KbqJsPercent) { //中间位置
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if zzj.JD12 {
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zzj.JD12 = false
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}
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if !zzj.JD34 {
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zzj.JD34 = true
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}
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}
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})
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}
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