rts-sim-module/sys/iscs_sys/iscs_fas_manual_fire_alarm_button.go
2023-12-19 11:11:27 +08:00

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package iscs_sys
import (
"joylink.club/ecs"
"joylink.club/ecs/filter"
"joylink.club/rtsssimulation/component"
"joylink.club/rtsssimulation/consts"
)
// ManualFireAlarmButtonSystem 手动火灾报警按钮
//
// 报警按钮有红色报警确认灯,报警按钮启动零件动作,报警确认灯点亮,并保持至报警状态被复位。
// 报警按钮形状有方形和长方形,颜色为红色(正常工作状态为闪烁状态,如果不闪烁说明设备损坏;如场所内所有设备都不亮说明消防系统被停用
//
// 按下手动报警按钮3-5s最长不超过10s手动报警按钮上的火警确认灯会点亮这个状态灯表示火灾报警控制器已经收到火警信号并且确认了现场位置。
// 控制室值班人员应第一时间前往现场确认火情;报警按钮一般有三种形式:吸盘复位型、钥匙复位和更换有机玻璃进行复位型。须人工复位。
//
// 报警后,如控制器在自动工作状态,声光报警器、消防广播、防火卷帘、防排烟系统等设备会动作,非消防电梯停止运行,切断该区域非消防用电……因此,非警勿动;
type ManualFireAlarmButtonSystem struct {
query *ecs.Query
}
func NewManualFireAlarmButtonSystem() *ManualFireAlarmButtonSystem {
return &ManualFireAlarmButtonSystem{
query: ecs.NewQuery(filter.Contains(component.UidType, component.ManualFireAlarmButtonType, component.DeviceExceptionType)),
}
}
func (s *ManualFireAlarmButtonSystem) Update(w ecs.World) {
s.query.Each(w, func(entry *ecs.Entry) {
button := component.ManualFireAlarmButtonType.Get(entry)
de := component.DeviceExceptionType.Get(entry)
//没有异常且没有被按下且没有被隔离,此时按钮处于正常状态
if de.Exception == consts.DeviceExceptionNon && !button.Pressed && button.State == component.MfabNon {
button.State = component.MfabNormal
}
//如果按钮处于正常工作状态且被按下,则向火灾报警控制器发送火警信号
//todo
//当火灾报警控制器确认收到该按钮按下信号后,按钮状态变为火警状态,表示火灾报警控制器收到该按钮报警信号
//todo
})
}