diff --git a/protos/device_state.proto b/protos/device_state.proto index a6d2b70..e9b2c5f 100644 --- a/protos/device_state.proto +++ b/protos/device_state.proto @@ -165,8 +165,10 @@ message TrainState{ uint32 tailDeviceId = 20; // 列车尾端所在设备偏移量 int64 tailOffset = 21; + // 列车尾端所在设备端口 + string tailDevicePort = 22; // BTM状态 - BTMState btmState = 22; + BTMState btmState = 23; } // 动力学列车状态 @@ -452,11 +454,11 @@ message TrainDynamicConfigMqtt{ //是否跳跃 bool jump = 9; //打滑加速度(m/s) 默认0 原本属性 float - string slipA=10; + string slipA = 10; // 打滑冲击率(m/s) 默认0 - string slipR=11; + string slipR = 11; // 打滑持续时间ms 默认0 - int32 slipD=12; + int32 slipD = 12; // 空转加速度(m/s2),默认值:0 原本属性 float string idlingA = 14; // 空转冲击率(m/s3),默认值:0 @@ -465,7 +467,7 @@ message TrainDynamicConfigMqtt{ int32 idlingD = 16; //过标/欠标(mm)(正数过标,负数欠标) int32 stopSign = 17; -// 前溜/后溜(m/s)(正数前溜,负数后溜),默认值:0 原本属性 float + // 前溜/后溜(m/s)(正数前溜,负数后溜),默认值:0 原本属性 float string slide = 18 ; } //列车一端的状态 @@ -502,7 +504,7 @@ message ButtonState { uint32 id = 1; bool down = 2; bool active = 3; // 带灯的按钮 -// bool bypass = 4; //摁钮,钥匙 是否旁路 + // bool bypass = 4; //摁钮,钥匙 是否旁路 } // 警铃状态 @@ -541,7 +543,7 @@ message AsdState { message KeyState { uint32 id = 1; int32 gear = 2; -// bool bypass = 3; //摁钮,钥匙 是否旁路 + // bool bypass = 3; //摁钮,钥匙 是否旁路 } // 战场图门控箱继电器状态