修改列车BTM信息的报文为最后收到的报文;修改BTM探测逻辑执行不需要【车载应答器天线功率放大器】为开启状态;修改车尾位置计算bug
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ced6f855df
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8820c9f2ab
@ -165,8 +165,10 @@ message TrainState{
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uint32 tailDeviceId = 20;
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// 列车尾端所在设备偏移量
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int64 tailOffset = 21;
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// 列车尾端所在设备端口
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string tailDevicePort = 22;
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// BTM状态
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BTMState btmState = 22;
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BTMState btmState = 23;
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}
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// 动力学列车状态
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@ -452,11 +454,11 @@ message TrainDynamicConfigMqtt{
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//是否跳跃
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bool jump = 9;
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//打滑加速度(m/s) 默认0 原本属性 float
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string slipA=10;
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string slipA = 10;
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// 打滑冲击率(m/s) 默认0
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string slipR=11;
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string slipR = 11;
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// 打滑持续时间ms 默认0
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int32 slipD=12;
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int32 slipD = 12;
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// 空转加速度(m/s2),默认值:0 原本属性 float
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string idlingA = 14;
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// 空转冲击率(m/s3),默认值:0
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@ -465,7 +467,7 @@ message TrainDynamicConfigMqtt{
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int32 idlingD = 16;
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//过标/欠标(mm)(正数过标,负数欠标)
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int32 stopSign = 17;
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// 前溜/后溜(m/s)(正数前溜,负数后溜),默认值:0 原本属性 float
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// 前溜/后溜(m/s)(正数前溜,负数后溜),默认值:0 原本属性 float
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string slide = 18 ;
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}
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//列车一端的状态
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@ -502,7 +504,7 @@ message ButtonState {
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uint32 id = 1;
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bool down = 2;
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bool active = 3; // 带灯的按钮
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// bool bypass = 4; //摁钮,钥匙 是否旁路
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// bool bypass = 4; //摁钮,钥匙 是否旁路
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}
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// 警铃状态
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@ -541,7 +543,7 @@ message AsdState {
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message KeyState {
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uint32 id = 1;
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int32 gear = 2;
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// bool bypass = 3; //摁钮,钥匙 是否旁路
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// bool bypass = 3; //摁钮,钥匙 是否旁路
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}
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// 战场图门控箱继电器状态
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