【修改设备状态ID类型】
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90e1fdadca
@ -21,7 +21,7 @@ enum SectionType{
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//相邻端点定义的link的状态
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//相邻端点定义的link的状态
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message LinkState{
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message LinkState{
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//link索引
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//link索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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//link上的列车id列表
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//link上的列车id列表
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repeated string trainId = 2;
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repeated string trainId = 2;
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}
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}
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@ -29,7 +29,7 @@ message LinkState{
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//区段状态
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//区段状态
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message SectionState{
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message SectionState{
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//区段索引
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//区段索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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//区段占用
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//区段占用
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//true-占用;false-出清
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//true-占用;false-出清
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bool occupied = 3;
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bool occupied = 3;
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@ -40,7 +40,7 @@ message SectionState{
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//道岔状态
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//道岔状态
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message SwitchState{
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message SwitchState{
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//道岔索引
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//道岔索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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//道岔处于定位(表示)
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//道岔处于定位(表示)
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bool normal = 2;
|
bool normal = 2;
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//道岔处于反位(表示)
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//道岔处于反位(表示)
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@ -77,7 +77,7 @@ message SwitchState{
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//信号机状态
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//信号机状态
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message SignalState{
|
message SignalState{
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//信号机索引
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//信号机索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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//信号机的灯列表
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//信号机的灯列表
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Signal.Aspect aspect = 2;
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Signal.Aspect aspect = 2;
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}
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}
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@ -107,7 +107,7 @@ message Signal {
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//站台状态
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//站台状态
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message PlatformState{
|
message PlatformState{
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//站台索引
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//站台索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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// EMP继电器状态
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// EMP继电器状态
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bool empj = 2;
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bool empj = 2;
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// SPKS继电器状态
|
// SPKS继电器状态
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@ -118,7 +118,7 @@ message PlatformState{
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//车站状态
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//车站状态
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message StationState{
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message StationState{
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//车站索引
|
//车站索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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}
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}
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//列车状态
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//列车状态
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message TrainState{
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message TrainState{
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@ -133,7 +133,7 @@ message TrainState{
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//列车是否显示
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//列车是否显示
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bool show = 5;
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bool show = 5;
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// 列车车头所在设备ID
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// 列车车头所在设备ID
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string headDeviceId = 6;
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uint32 headDeviceId = 6;
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// 列车车头所在设备偏移量
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// 列车车头所在设备偏移量
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int64 headOffset = 7;
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int64 headOffset = 7;
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// 设备端口
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// 设备端口
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@ -264,7 +264,7 @@ message TrainVobcState {
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// 继电器状态
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// 继电器状态
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message ReplyState {
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message ReplyState {
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// 继电器索引
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// 继电器索引
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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// 继电器吸合状态
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// 继电器吸合状态
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bool xh = 2;
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bool xh = 2;
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// 继电器编号
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// 继电器编号
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@ -273,26 +273,26 @@ message ReplyState {
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// 按钮状态
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// 按钮状态
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message ButtonState {
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message ButtonState {
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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bool down = 2;
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bool down = 2;
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bool active = 3; // 带灯的按钮
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bool active = 3; // 带灯的按钮
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}
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}
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// 警铃状态
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// 警铃状态
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message AlarmState {
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message AlarmState {
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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bool active = 2;
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bool active = 2;
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}
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}
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// 灯状态
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// 灯状态
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message LightState {
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message LightState {
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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bool active = 2;
|
bool active = 2;
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}
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}
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// 屏蔽门状态
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// 屏蔽门状态
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message PsdState {
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message PsdState {
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string id = 1; //屏蔽门的id
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uint32 id = 1; //屏蔽门的id
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repeated AsdState asdStates = 2; //滑动门状态
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repeated AsdState asdStates = 2; //滑动门状态
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bool mgj = 3; //屏蔽门整体的关闭(继电器)状态
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bool mgj = 3; //屏蔽门整体的关闭(继电器)状态
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}
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}
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@ -307,7 +307,7 @@ message AsdState {
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// 钥匙状态
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// 钥匙状态
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message KeyState {
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message KeyState {
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string id = 1;
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uint32 id = 1;
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int32 gear = 2;
|
int32 gear = 2;
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}
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}
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