package main import ( "log/slog" "time" "joylink.club/bj-rtsts-server/third_party/udp" ) type TestMsg struct { Msg string Port int } func (t *TestMsg) Encode() []byte { b := []byte(t.Msg) // binary.BigEndian.PutUint16(b, uint16(t.Port)) return b } func (t *TestMsg) Decode(data []byte) error { t.Msg = string(data) // t.Port = int(binary.BigEndian.Uint16(data)) return nil } func handleUdpMsg(b []byte) { slog.Info("udp server handle", "msg", string(b)) } func main() { udp.NewServer("127.0.0.1:6666", handleUdpMsg).Listen() // client := udp.NewClient("127.0.0.1:7777") // for i := 0; i < 1000; i++ { // time.Sleep(time.Millisecond * 500) // client.Send(&TestMsg{ // Msg: "test, port = 7777", // }) // } time.Sleep(time.Second * 60) }